我曾接過的那些奇妙案子

接案,設計師接案,設計接案,soho

這篇文章原先發布於電子報,原本分為上下兩篇發佈,但整理到部落格就直接合併為一篇!

剛開始接案的時候其實是不太挑的狀態,也因為當時是有正職工作的,因此價錢對於當時的我來說其實就是有就好,就算費用低廉的案子我也通通都接!先接再說!因此真的也經手了不少奇妙的案子。

1.成人A漫嵌字

第一個奇妙案子就是成人漫畫的嵌字,顧名思義就是將原本是日文原文的成人漫畫,使用PS將上面的日文替換成翻譯後的中文,比較特別的是因為是成人漫畫,所以會有很多的狀聲詞,所使用的字型、顏色也都有一定規範,其實是蠻瑣碎又無聊的工作,一篇印象中是 24-28 頁左右的嵌字只有台幣 200 多元。

讓我頗驚訝的除了費用相當低廉之外,對方在最後一份漫畫嵌字製作完後就直接消失!想當然爾最後的一筆費用我也沒有收到(約 2000 多塊)。

接案,設計師接案,設計接案,soho

2.遊戲小物件繪製

這個案子說奇妙倒是也還好,主要因為我當時以為對方需要的是手遊的介面設計,結果詳談後發現是遊戲中的物件繪製,也不是我平時擅長的向量插圖風格,仔細想想對方對於我的作品集大概是連點都沒點開的狀態。

當時的報價是一枚 500 台幣。

接案,設計師接案,設計接案,soho

3.自傳漫畫上色

身為一個還算有一點點點繪畫底子的設計師,偶爾也會接到漫畫上色這類型的助手外包,沒記錯的話這是我在大學接到的某自傳漫畫上色案,神奇的地方在於漫畫內容本身,明明自傳漫畫應該相當寫實才對,但這部漫畫的內容看起來反而是偏奇幻(?,因為沒有上字,因此也不太清楚到底是什麼樣的內容。

上色一頁是 NT.650,其實對於當時的我來說是不錯的價格。

接案,設計師接案,設計接案,soho

4.博奕手遊介面設計

也是一個說奇妙但好像也還好的案子,主要因為我們現在介面主要都是用 Figma 這個軟體來設計,但我接到的這個博弈頁面是用 PS 出圖,也不需要切圖,對方是說給他們檔案他們會自己處理這樣子。

然後因為是博奕遊戲,所以設計風格需要一些角子機、錢幣等等類似的要素,主要就是要吸引人下注,炫目為主,美感就先放一邊,非常紮紮實實的赤裸又老派。

當時的價格是整頁 2000 台幣。

接案,設計師接案,設計接案,soho

分享這些故事出來,其實有種跟老朋友聊聊往事的感覺,仔細想想也或許就是因為經歷過各式各樣的奇妙案子,才讓我的設計風格跨度比較大,看看我做的排版教學範例就知道了,那些都是用以前的世間還有血和淚堆砌出來的啊

如果你喜歡這次的主題,或想聽聽什麼別的主題,歡迎留言給我!。

小額捐款支持圈外設計走得更遠

如果你覺得 Chris 製作的內容對你有幫助,可以額外請 Chris 喝一杯咖啡!讓我有更充足的資源跟餘裕製作更多好內容給大家!

加入書籤 (0)
關閉Please login

No account yet? Register

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *