我從 2019 年就開始使用平面設計了,當時也是正式轉職介面設計師的第一年,在 Figma 早期剛出現時其實整個軟體的功能都是基於介面設計所提供的功能,包含 Auto Layout、Component 組件化功能,不過因為 Figma 後續推出的新功能,越來越多可以使用在平面設計上,也包含原生的鋼筆設計工具,讓想要設計出向量圖形的創作者除了 Adobe Illustrator 以外有其他的選擇。
不過如果想要完全取代 Adobe 是不行的,光是印刷模式、大圖輸出就大爆死,大家還是要評估自己的需求。
以下整理了使用 Figma 做平面設計的優點與缺點,如果有其他額外的問題,也歡迎隨時留言詢問!
使用 Figma 做平面設計的優點
優點一:軟體(基礎版)免額外付費
基礎功能免費即可使用且相當夠用,對想創作的學生、自由接案者、新創團隊非常友善。
如需要進階功能 (例如:前端 dev mod 功能) 可依需求選擇付費,不需要像 Adobe 系列軟體一開始就需要高額訂閱費。
優點二:豐富社群資源與外掛
Figma 的社群上提供大量免費插圖、模板素材,還能安裝外掛如 Unsplash、Iconify 等,一站式完成設計,可以大幅節省時間。
優點三:組件 (Component) 功能
Component 建立可重複使用的元件(如按鈕、版型),在修改主元件後,所有相連的子元件會同步更新,一鍵修改可以幫助設計統一,不再怕有地方沒有改到。
優點四:自動排版 (AutoLayout) 功能
AutoLayout 可設定內容隨內文變化自動伸縮、或制定排序,類似客製化的框架套件,應用在重複性的排版社群圖文設計特別好用。
優點五:軟體協作共編功能
可以多人同時在線編輯,留言即時討論,不需反覆傳檔。
優點六:雲端自動化儲存
所有檔案編輯皆會自動儲存於雲端,不用擔心檔案遺失,還可以查看歷史版本、還原舊稿。
優點七:共用樣式設定
字型、顏色等皆可儲存為樣式統一管理,也可以發布後應用於多個設計稿,對於品牌風格上的一致性有很大的幫助。
優點八:跨平台支援
可在任何作業系統(Windows/Mac/Linux)透過瀏覽器直接開啟使用,降低軟體相容門檻。
使用 Figma 做平面設計的缺點
缺點一:目前沒有中文版
可在任何作業系統(Windows/Mac/Linux)透過瀏覽器直接開啟使用,降低軟體相容門檻。
缺點二:無法直接輸出印刷用檔案
主要為數位設計工具,輸出為 RGB 格式,無法處理印刷用色彩模式 (CMYK),需轉檔至 Illustrator 或 Photoshop 處理印刷。
缺點三:中文字型選擇不友善
Figma 桌機版可使用本機字型,但雲端協作時無法保證字型一致,部分中文字型在 mac/Windows 顯示會不一致,也缺少支援中文字型名稱預覽與管理工具,找字型時只能去查中文字型的英文名字。
缺點四:鋼筆工具細緻感有微微差距
雖然具備鋼筆與向量工具,但無法像 Illustrator 那樣細緻控制曲線與節點,對於已經熟捻 Illustrator 的人來說繪製複雜插圖可能會覺得不夠精細。
缺點五:初學者學習門檻偏高
相較於 Canva 等設計軟體來說,Figma 需要理解元件、自動排版與向量邏輯,對完全沒接觸過設計工具的人來說,入門門檻較高。
缺點六:手機板功能限制
Figma 的手機 app 僅能瀏覽檔案與原型,無法完整編輯設計,行動端操作較不方便。
我製作了一門「Figma」線上課程,專為新手設計,除了基本操作以外也包含平面、UI、插畫,適合想嘗試看看用 Figma 創作的朋友,對 Figma 設計有興趣的人,目前也有套組優惠,歡迎參考看看喔!


